2013 年苹果 Eddy Cue 想将 iMessage 移植到安卓系统,遭到反对

随着 Epic Games 为即将到来的与苹果公司的法庭审判做准备,该公司今天公布了与几位高管进行的证词,包括现任 iTunes 主管 E…

随着 Epic Games 为即将到来的与苹果公司的法庭审判做准备,该公司今天公布了与几位高管进行的证词,包括现任 iTunes 主管 Eddy Cue 和前软件工程主管 Scott Forstall。


2013 年苹果 Eddy Cue 想将 iMessage 移植到安卓系统,遭到反对


作为自 App Store 成立以来就参与其中的人,Cue 被问到许多关于商店如何运行的问题,他还被问到苹果是否曾经考虑向安卓用户开放 iMessage。”当时,我认为我们可以在安卓上做一个 [iMessage] 的版本,与 iOS 一起使用,”Cue 说。Cue 曾在 2013 年向其他苹果高管发信息,建议将安卓版的 iMessage 变成 “一个官方项目”。


苹果公司的其他人,如 Phil Schiller,反对将该功能添加到安卓系统中,因为在如何让安卓用户采用该功能方面没有一个明确的战略。“我担心安卓上的 iMessage 只会让 iPhone 家庭给他们的孩子购买安卓手机,”Schiller 给 Cue 和其他人写道。


Cue 说,他不同意在安卓系统上没有 iMessage 会给家庭给他们的孩子提供 iPhone 设备造成障碍,那段对话中还有几段对话,然后被删节了。


Epic Games 还询问了 Cue 关于苹果最初为何定下 30% 的抽成这个数字,据悉这源于苹果跟实体店对比,这些实体店收取 40% 至 50% 的软件分销费用。当时 “没有任何类型的应用程序商店” 可供比较,所以苹果不得不使用其他分销方式作为准则,“我们希望与 [应用开发者] 之前经历过的任何事情相比,它是便宜的。”


来自 Epic 的律师旨在让 Cue 解释,围绕 30% 这个数字的细分,有没有任何具体的讨论,比如 SDK 成本,但 Cue 说没有。


Cue 被问及 Epic 决定在《堡垒之夜》应用中引入自己的直接支付方式是否导致了 iPhone 上的任何安全漏洞,这个问题直接关系到苹果的论点,即应用内购买和 App Store 规则保证了 App Store 的安全。”我不记得有什么,”Cue 说。

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